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Cápsula, raridade e a recompensa que não vem sempre

As cápsulas custam 50, 150 ou 400 moedas. Você escolhe uma, ela abre com uma animação, e sai um prêmio marcado como Comum, Raro ou Lendário. Embaixo da tela tem uma frase curta: as chances de cada prêmio são segredo.

Essa frase não é enfeite. Ela é o mecanismo inteiro.

A recompensa que às vezes não vem

Se toda cápsula desse um prêmio bom, abrir cápsula seria uma transação, e transação cansa. Se nenhuma desse, ninguém abriria a segunda. O que prende é o meio termo: você não sabe qual vai ser, então precisa abrir pra descobrir.

Isso foi estudado à exaustão com bichos em laboratório antes de virar design de produto. Bicho que recebe comida toda vez que aperta o botão aperta devagar e para quando está satisfeito. Bicho que recebe comida às vezes, sem padrão, aperta muito mais, por muito mais tempo, e demora pra desistir quando a comida acaba de vez.

É o mesmo desenho da máquina caça-níquel. É o mesmo desenho da caixa de recompensa em jogo. E é o mesmo desenho aqui.

Por que o segredo importa tanto

Neste site o sorteio acontece no servidor, e o peso de cada prêmio nunca vai para o navegador. Teve até um conserto no banco pra garantir isso: uma primeira tentativa de esconder a coluna não funcionou, porque no Postgres a permissão de tabela vence a de coluna, e foi preciso tirar a permissão da tabela inteira e devolver campo por campo.

Não vou publicar os pesos aqui. Não por birra: se eu publicar, a cápsula deixa de funcionar como cápsula, e aí o site perde justamente a coisa que estes guias existem pra explicar.

Mas dá pra dizer o que acontece com a informação. Quando o prêmio sai, você não recebe a chance dele. Recebe um rótulo: Comum, Raro, Lendário. Palavra em vez de número, e a diferença entre as duas coisas é enorme.

“Lendário” dá uma sensação de sorte. Um número dá vontade de fazer conta, e a conta é sempre a mesma: quantas aberturas até isso sair de novo, e quanto custa esse tanto de aberturas. Multiplicação simples, que qualquer pessoa faz de cabeça, e que muda completamente a disposição de abrir a próxima.

O rótulo existe pra essa conta não começar.

Onde isso aparece fora daqui

Caixa de recompensa em jogo é o caso mais discutido, e há bastante pressão regulatória mundo afora para que as chances sejam publicadas. Onde a publicação virou obrigação, a discussão sobre o que é aceitável ficou bem mais fácil, porque parou de ser sobre sensação e passou a ser sobre número.

A versão de e-commerce disso são as roletas de desconto, os pop-ups de “gire e ganhe” e a caixa misteriosa de assinatura mensal. O prêmio variável faz o mesmo trabalho: te dá um motivo pra voltar que não é o produto.

O que muda aqui

As moedas do Dopashop não se compram. Elas chegam de graça, no cadastro e no ponto diário, e não existe jeito de trocar dinheiro por moeda nenhuma. Isso corta a parte que causa dano de verdade lá fora, que é gastar cada vez mais pra perseguir um item.

O que sobra é o laço, limpo, sem custo. Dá pra sentir a vontade de abrir mais uma sabendo exatamente o que está te puxando, e sem sair mais pobre. Achei que era o único jeito honesto de ter cápsula neste site.